LUCAS GAMES

経験豊富なプロによるパブリッシング事業における全面的なサポート

パブリッシング、ローカライズ、流通対応、マーケティング、全般対応

オーディエンスを増やし、売上最大化を実現

お知らせ

サービス内容

業界ベテランによる販売フルサポート

ゲームの買付

市場調査、トレンド分析、該当リージョンにおけるユーザーニーズやプレイヤー好みの把握。デヴェロッパーやパブリッシャーと輸入に関する契約を締結。

審査プロセス

レーティング審査を始め、ロットチェックやストアページ登録など、手慣れなスタッフによりスムーズに行います。全部お任せください。

ローカライズ

ターゲットリージョン向けに適応させる作業。文字、音声や文化的な適応を全般的に対応します。法律や規制の遵守も配慮した上で、該当ユーザーにより魅力的に見せるように努めてまいります。 

マーケティング

該当販売リージョンにおけるゲームの知名度を高め、興味や購買意欲を喚起するため、多軸のプロモーションをご用意しています。

販売&流通

オンラインストアや物理的な小売店を通じてゲームを販売します。クリエイティブや販促物、オンラインストアとパッケージ版のデザインや生産を全面的にハンドリングします。

カスタマーサポート

販売のみならず、ゲーム内容などに関するユーザーの声にきちんと対応し、満足度を高めていきます。

主要メンバー

豊富な実績と業界コネクションを有するスタッフ

代表

眞保 安一郎

  • 1985 – (株)コーエー(現コーエーテクモゲームス)入社 役員及び関連会社取締役
  • 2011 – グリー(株)戦略部長及び関連会社取締役
  • 2017 – ナツメアタリ(株)役員及びパブリッシング子会社副社長
  • 家庭用ゲームからモバイル用ソーシャルゲーム、及びPCレトロゲームなどにおける豊富な開発とパブリッシング経験

エグゼクティブプロデューサ

  • – 海外インディータイトルを多数プロデュース
  • – 外資ゲーム会社アジアマネージャー
  • 「13日の金曜日・ザ・ゲーム」「レイヤーズ・オブ・フィア 2」「ブレア・ウィッチ 日本語版」「ザ・ミディアム」など多数作品の日本・アジアのリリースに手掛け

y_shimbo@lucasgames.tokyo

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